quarta-feira, 20 de janeiro de 2010

3D4ALL LOW POLY CHALLENGE

A PRIMEIRA IMAGEM EH A BASEMESH, COMO O MODELO É PARA GAME, TEM QUE TER POUCOS POLIGONOS.





A SEGUNDA IMAGEM É O MODELO NO ZBRUSH...PRIMEIRA VEZ QUE USO ESSE SOFT, MUITO BOM...PERFEITO.
UM AGRADECIMENTO ESPECIAL PARA MAURICIO STEINERT, O CARA ME AJUDOU MUITO. OBRIGADO
CONTINUANDO A MODELAGEM....AGORA ESTOU TERMINANDO DE COLOCAR OS DETALHES NO ZBRUSH...ESPERO QUE GOSTEM

ABRAÇOS.

quarta-feira, 13 de janeiro de 2010

3D4ALL LOW POLLY CHALLENGE


Bom pessoal blzera???
espero que sim....vou tentar participar do challenge do site 3d4all.
Bom ainda estou começando a modelar....ainda estou pensando no workflow...vou postando aqui conforme vou avançando...heheh.

Espero conseguir terminar esse persona...

Abraços...ainda não tenho um nome para ele...quem quiser sugerir...fico agradecido...^^

sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

Charles - Personagem para animação


Personagem feito para animações, estudos e talvez até uma Demo Reel.
Como modelei?
Criei uma esfera e fui puxando edges para lá e para cá. hehehehe....até que saiu bacana.

Modelado no 3D studio Max.
Render mental ray, pós em PhotoShop ( com ajuda de uns amigos^^, vlw^^ )

bom já estou postando um teste de Run Cycle...espero que tenham gostado.
Abraços. Comentem Críticas e Elegios são bem vindos^^