quarta-feira, 24 de novembro de 2010

Animoon 2010


A Melies Escola de Cinema e Animação promove, de 18 a 21 de dezembro, um ciclo de palestras com renomados profissionais (Blizzard, Marvel e Blur Studios) nas áreas de animação, modelagem, pré-produção e iluminação.



Para mais informações acessem http://www.animoon.com.br/2010/

Estarei na palestra do animador da Blizzard, Ricardo Biriba, no dia 18/12. Nos encontramos lá.

Abraço.

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Gui 3D - Modelagem...


Bom ainda não está terminado...enquanto meus conselheiros me darem um OK (rsrs)....mas o que fiz até agora é isso.

Conforme vou fazendo mais coisas, posto aqui para todos irem acompanhado.

Abraços - Critiquem e comentem à vontade !!!

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Novo Personagem




Olá pessoal depois de alguns meses sem postar nada, vim tirar as teias de aranhas rs.

Bom estou sem tempo, Faculdade e trabalho consomem todo seu tempo e sua energia, então Criei um persona novo, com alguma ajuda do meu amigo João Edno...Esse sou ieu (Guivesgo), ainda não dei um nome para ele, se alguem tiver alguma sugestão. Agradeço rs

Depois vou definir as cores dele e depois passar para 3D e tentar começar uma série de animações com ele....espero conseguir.

Bom é isso....abraços....e comentem!!!

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Detach


Olá pessoal depois de um tempinho sem postar nada, vou postar uma animação que estive fazendo...O modelo não é meu, é de um amigo Marcelo (MarceloAdSJr@hotmail.com), ele havia modelado para um concurso do mascote do site CGArena, infelizmente não ganhou. Eu pedi esse modelo para animar....achei ele bem carismático, dai fiz Rig, animação, Iluminação e Render.

Bom espero que gostem...

Agradecimentos: Marcelo (criador do robo), Marcio Gatica e entre outros amigos que me apoiam e não me deixam desistir desse caminho que é a animação. (na verdade não lembro do nome de todos que me ajudou, desculpem ai, foram muitos rsrs)

Obrigado a todos^^


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segunda-feira, 22 de março de 2010

Dia de Prova - AnimaMundi 2010




Pessoal curta feito para o AnimaMundi, eu ajudei na animação do 0:38 ao 0:49.
e na verdade tive grande ajuda do próprio Alex que me convidou para animar esse pedaço, se não fosse ele, concerteza não chegaria a ficar assim. tive alguns imprevistos...mas com fé e sorte consegui dar a volta por cima.

Foi muito bom participar desse curta, aprendi muito com ele. Espero que vocês gostem.


Equipe:

Direção

Modelagem, Rig, Shader dos Personagens
Modelagem do Cenário:Tokis(willian_ber@hotmail.com)
Iluminação e Shader do Cenário
Animação
Render
Sonorização
Edição de Video e Pós Produção
Jefferson (jeffersonmarinho@gmail.com)

Abraços. Comentem!

segunda-feira, 8 de março de 2010

Animação final Marionette Online

Olá pessoal...minha animação final do curso da Melies Online...
Não ficou como eu queria...mas eu gostei do resultado, tive muitos problemas...mas ta blz.


Gostaria de agradecer...
ao Alex Ferreira por ter me incentivado a fazer o curso.
aos Professores: Mendel, Vivi, Marcio, Renato, Avelino e Marcelo Ortiz.
aos amigos do curso: Mauricio, Marcio, Felipe, Marina, Francis, Gleidson e Messias.
á quem visita o meu Blog, e por último mas não menos importante ao 11second Club, que acaba de ganhar mais um participante!!! rsrsr

orbigado a todos...e a namorada...por ter aturado....rsrs

Abraços...até a próxima
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quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

PITERODACTIL


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Video no Youtube

Olá pessoal blzera??
bom continuando os estudos tive a idéia de fazer esse modelo, um piterodactil com asa de morcego, com rabo e pernas malhadas rsrs.
Na verdade a idéia veio me surgindo graças a um grande amigo Mauricio Steinert ( http://msteinert.blogspot.com/ ), que também faz o curso da Melies Online. Ele fez uma tartaruga e me veio a ideia de fazer o mesmo processo...modelar uma basemesh, depois jogou no Zbrush e por ai vai^^

Bom espero que gostem....
Abraços...criticas e comentarios são bem vindos^^

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

Wolf - The Low Polly Challenge Final


Wire - viewport do 3D Max


Textutas, Brilho - Normal Map ( relevo ) - Cor

Render Final


Bom pessoal...ai está o resultado final do meu estudo.rsrs
Vlw a pena, aprendi muito, e ainda continuo meus estudos no Zbrush, muito interessante...ajuda muito.

Eu queria postar esse processo aqui porq existem pessoas que ainda não conhecem o processo tals.

postam críticas e comentários.

Abraços.

quarta-feira, 20 de janeiro de 2010

3D4ALL LOW POLY CHALLENGE

A PRIMEIRA IMAGEM EH A BASEMESH, COMO O MODELO É PARA GAME, TEM QUE TER POUCOS POLIGONOS.





A SEGUNDA IMAGEM É O MODELO NO ZBRUSH...PRIMEIRA VEZ QUE USO ESSE SOFT, MUITO BOM...PERFEITO.
UM AGRADECIMENTO ESPECIAL PARA MAURICIO STEINERT, O CARA ME AJUDOU MUITO. OBRIGADO
CONTINUANDO A MODELAGEM....AGORA ESTOU TERMINANDO DE COLOCAR OS DETALHES NO ZBRUSH...ESPERO QUE GOSTEM

ABRAÇOS.

quarta-feira, 13 de janeiro de 2010

3D4ALL LOW POLLY CHALLENGE


Bom pessoal blzera???
espero que sim....vou tentar participar do challenge do site 3d4all.
Bom ainda estou começando a modelar....ainda estou pensando no workflow...vou postando aqui conforme vou avançando...heheh.

Espero conseguir terminar esse persona...

Abraços...ainda não tenho um nome para ele...quem quiser sugerir...fico agradecido...^^

sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

Charles - Personagem para animação


Personagem feito para animações, estudos e talvez até uma Demo Reel.
Como modelei?
Criei uma esfera e fui puxando edges para lá e para cá. hehehehe....até que saiu bacana.

Modelado no 3D studio Max.
Render mental ray, pós em PhotoShop ( com ajuda de uns amigos^^, vlw^^ )

bom já estou postando um teste de Run Cycle...espero que tenham gostado.
Abraços. Comentem Críticas e Elegios são bem vindos^^ video